Vivre au temps des châteaux forts : le gameplay

Vivre au temps des châteaux forts : le gameplay

Le CRDP de l'académie de Caen développe un serious game dans lequel l'utilisateur sera immergé dans un château fort du XIIe siècle et pourra cliquer sur de nombreux objets pour prendre connaissance sous forme vidéo du quotidien de l'époque.
Nombre de jeunes pratiquent les jeux vidéos dans une démarche de loisir. L'équipe de production a donc demandé à des élèves de cinquième du collège Jacques Monod de Caen de collaborer à l'écriture du scénario. La participation des jeunes à la construction du jeu constitue un moyen de valorisation de l'élève. A travers cette démarche collaborative, il s'agit d'utiliser les connaissances et compétences de l'élève à des fins pédagogiques.

Dans cette visite virtuelle 3D interactive, vous êtes immergé dans un château fort du XIIe siècle et pouvez cliquer sur de nombreux objets pour prendre connaissance sous forme vidéo du quotidien de l'époque.
Cette ressource sera proposée sur ordinateur et sur tablette tactile sous forme d'application.
Le contenu mobile et l'interaction de ces nouveaux outils constituent une réelle innovation quant à l'appréhension du monde médiéval. L'immersion en temps réel dans un environnement réaliste du XIIe siècle entraîne l'identification du visiteur aux habitants de l'époque et une meilleure compréhension de leur mode de vie.
Tu as entre 13 et 18 ans et tu souhaites modéliser des objets pour qu'ils soient intégrés à l'application, c'est possible !

Le site Web : http://vivre-au-temps-des-chateaux-forts.blogspot.fr/

Les enseignant(e)s sont formidables n°33 : Fabricoler un visualiseur

Lancement le 18 avril 2013

de la catégorie Les enseignant(e)s sont formidables

Si vous aussi vous trouvez l'idée et le projet intéressant et souhaitez participer.

Vous pouvez m'envoyer vos contributions à patrick.jakobowski@ac-amiens.fr

Fabricoler un visualiseur


François Bocquet, Christophe Rhein CRDP de Limoges
Proposer aux enseignants ou aux parents d'élèves de réaliser un visualiseur efficace et peu coûteux (à moins de 40 €) à utiliser dans la classe avec un video-projecteur et un logiciel de tableau numérique interactif comme Open-Sankoré


Visualiseur : la version numérique du rétroprojecteur ou de l'episcope.
- Il est également connu sous les noms de visualisateur, visionneuse, banc-titre ou encore caméra-document.
- Il permet d'obtenir une image fixe ou animée qui est affichée sur un ordinateur par un simple cable USB. Cette image est ensuite projetée par un video-projecteur sur un écran ou un tableau.
Le site Web : http://aegir.cndp.fr/crdplimousin/ressources/opale/visualiseur/co/visualiseur_web.html

Les enseignant(e)s sont formidables n°32 : Labo VTÉ, Guide d’utilisation pédagogique des médias sociaux

Lancement le 18 avril 2013

de la catégorie Les enseignant(e)s sont formidables

Si vous aussi vous trouvez l'idée et le projet intéressant et souhaitez participer.

Vous pouvez m'envoyer vos contributions à patrick.jakobowski@ac-amiens.fr

Guide d’utilisation pédagogique des médias sociaux

Ce guide est le fruit du travail collectif des collaborateurs du Labo VTÉ “Utiliser les médias sociaux sans crainte” tenu au printemps 2012 :
Beaudin-Lecours, A., Delisle, I., Desrochers, M.-J., Germain, G., Giroux, P., Lachapelle-Bégin, L., Martel, C. et J.-L. Trussart. Guide de l’utilisation pédagogique des médias sociaux. (page consultée le [15/05/2013]), [En ligne], adresse URL:  http://guidems.labovte.ep.profweb.qc.ca


Pour qui ?
Ce guide s’adresse aux enseignants, aux conseillers pédagogiques et à toute personne s’intéressant à l’intégration des médias socionumériques dans les activités d’enseignement et d’apprentissage.


Objectifs :
Ce guide a pour objectif principal de soutenir les enseignants dans l’utilisation pédagogique des médias socionumériques. Il contient quatre sections portant sur différents aspects de l’intégration de ces outils dans la pratique enseignante.
S'informer – Planifier – Réaliser – Évaluer


Le site Web : http://guidems.labovte.ep.profweb.qc.ca/