Ressources numériques

E-Adventure, créez votre jeu d’aventure

E-Adventure, créez votre jeu d'aventure
E-Adventure est un projet open source qui est écrit en Java. Grâce à celui, tout le monde peut créer un jeu pédagogique d’aventure « point & click ».

E-Adventure est un éditeur graphique pour la création et la mise en place de jeux d'aventure, mais qui est spécialement conçu à des fins éducatives. Dans ce logiciel, Les auteurs peuvent utiliser l'éditeur graphique pour créer des jeux ou accéder directement à la source lisible par des documents qui décrivent les aventures en utilisant la syntaxe XML. Tout personne peut écrire le plan éducatif et jeu d'aventure avec <e-Aventure>.Il est facile à utiliser l'éditeur de jeu ne nécessite aucune programmation.
12 vidéos pour l'apprentissage et comprendre le fonctionnement du logiciel.
Le site Web : http://e-adventure.e-ucm.es/

Carte des bibliothèques numériques

Carte des bibliothèques numériques (mise à jour)


Afficher Carte des bibliothèques numériques en France sur une carte plus grande

« Oscar », surnom donné aux squelettes humains autrefois utilisés en salle de classe

Zygote Body
Afficher ou de masquer les différentes couches du corps humain (peau, nerf, muscles…) et disposerez d’un moteur de recherche. La maîtrise de l'anglais est nécessaire.
Le WebGL de votre navigateur est indispensable. (Firefox et Chrome)
En savoir plus : http://oli.kiran.free.fr/web.php
Des outils de navigation (zooms et déplacements) sont disponibles en haut à gauche de l’interface, mais vous verrez que votre souris vous permettra aussi de vous rendre où bon vous semble dans le corps humain.

Le site Web : http://www.zygotebody.com/

Cette vidéo montre l'intérêt de la 3D dans l'enseignement : elle facilite la structuration de l'espace, la création d'images mentales, les rotations mentales, les constructions mentales. Quant à l'esthétique, elle est sans doute la 4ème dimension de l'enseignement.

Anatomie 3D

Les os, les articulations, les muscles sont décrits. Grâce à la technologie 3D, les rôles des muscles et la physiologie des articulations sont mis en évidence, en particulier lors des activités physiques.

Le site Web : http://anatomie3d.univ-lyon1.fr/

Nouveau site Web : http://spiralconnect.univ-lyon1.fr/webapp/website/website.html?id=2245127&read=true&pageId=146475

DES VIDEOS 3D POUR FACILITER L'APPRENTISSAGE DE L'ANATOMIE.

105 vidéos 3D HD bientôt traduites en anglais, arabe et espagnol.

Réalisation : Université Lyon 1, service iCAP.

Vidéos projetées en cours magistral pour des formations paramédicales et en sciences du sport.

Convertir des PDFs et des polycopiés de cours pour en extraire le texte

La reconnaissance optique des caractères (OCR) vous permet de convertir des images comprenant du texte en documents texte à l'aide d'algorithmes informatiques automatisés. Les images peuvent être traitées individuellement (fichiers .jpg, .png et .gif) ou dans des documents PDF multi-page (.pdf). Voici certains des types de fichiers compatibles avec la reconnaissance optique des caractères :

- Fichiers image ou PDF créés à partir d'un scanner à plat
- Photos prises avec un appareil photo numérique ou un téléphone mobile

Limites de taille de fichiers :
Les fichiers image (.jpg, .gif, .png) et PDF (.pdf) doivent avoir une taille maximale de 2 Mo. Pour les fichiers PDF, seules les 10 premières pages sont analysées pour trouver le texte à extraire.

En 4 étapes avec Google Docs :

Avoir un compte Google docs (inscription gratuite)

1. Aller dans produits, documents et cliquer sur importer fichiers, sélectionner l'image ou le pdf pour reconnaissance

2. la fenêtre ci-dessous apparaît

3. Attendre la fin de l'opération puis cliquer sur le fichier

4. le résultat se présente comme ci-dessous, votre image ou pdf en haut et dessous le contenu au format texte que vous pouvez modifier et enregistrer.

Pour aller plus loin :

Voilà une sélection de 9 sites OCR gratuits  en ligne.